- .版本 2
- .子程序 全屏冰冻
- .局部变量 冰冻开关, 逻辑型, 静态
- .局部变量 空白地址, 长整数型
- 空白地址 = #全局空白 + 2600
- 冰冻开关 = 取反 (冰冻开关)
- .判断开始 (冰冻开关 = 真)
- 写长整数 (读长整数 (人物CALL () + #武器偏移) + #冰冻开始, 到长整数 (空白地址))
- 写长整数 (读长整数 (人物CALL () + #武器偏移) + #冰冻结束, 到长整数 (空白地址 + 32))
- 写字节集 (空白地址, { 0, 0, 0, 0, 20, 5, 0, 0, 20, 5, 0, 0, 44, 1, 0, 0, 100, 0, 0, 0, 99, 0, 0, 0, 130, 0, 0, 0 } + 到字节集 (到整数 (999999))) '冰冻伤害
- 游戏公告 (“全屏冰冻开 — 图外开启一次即可”)
- .默认
- 写长整数 (读长整数 (人物CALL () + #武器偏移) + #冰冻开始, 到长整数 (0))
- 写长整数 (读长整数 (人物CALL () + #武器偏移) + #冰冻结束, 到长整数 (0))
- 写字节集 (空白地址, 取空白字节集 (32))
- 游戏公告 (“全屏冰冻关 — 出图自动失效”)
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遇见神贴岂能不顶!
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社区不能没有像楼主这样的人才啊
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遇见神贴岂能不顶!
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我看不错噢 谢谢楼主
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